約 5,278,704 件
https://w.atwiki.jp/heiankyothebattle/pages/64.html
閲覧ありがとうございます。 ここでは、主にMOBA初心者の人、例えば 本家から入った人 MOBA未経験だけどやってみたい人 よく分からないけどキャラに惹かれてインストールした人 などです。 このような人たちが初心者→中級者→上級者へとステップアップする為に、しっかりと固めておくべき基礎について書いていきます。 簡単に言えば初心者ガイド?ですかね。 ただし、決戦!平安京のようないわゆるMOBAでは、もはや常識となっている事や、必要となる知識が大量にあります。 恐らく、それらを一気に覚えるのは難しいでしょうし、書く方も難しいです。 そこで、ページ毎にテーマを決めてできるだけ簡単にまとめていきたいと思います。 目次 1.試合を始める前に 2.戦場、レーンを覚えよう 3.各式神の役割、初心者向けの式神は? 4.レーンで育つ為に大事なこと ←まだ 5.マップを見よう、草むらは怖い ←まだ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/smashbros-x/pages/15.html
ここは初心者の方々用のフレンドコード置き場です。 戦闘のルールは特に決めませんので部屋を建てた人に従ってください。 名前 フレンド コード 更新 記入例 0000-0000-0000 1/31
https://w.atwiki.jp/danceknights/pages/22.html
まず初めに 1・此処に書く内容は「始めたての人向け」に書く内容にする事、2キャラ目とか復帰組向けには書かないように。 2・内容の中に課金要素が含まれる場合は、内容の横に「課金要素を含む」と、しっかり記入する事。 3・初心者さんは常に金欠である事を頭に入れましょう、無理なく進めるようにアドバイスしてあげてください。 4・ノーマルからエクストラハードまでの流れを記入予定、オススメ緊急等も含む。 5・自分の価値観を押し付ける文はやめましょう、皆が皆同じ考えではありません。 6・説明が必要な内容に関しては(※数字)を必ず書き、下の方に説明文を入れてください。 [ ノーマル~ハードまで ] Lv10~20まで スタートしたらガイドやマターボードを中心に進めていくと分かりやすいので、やる事に困った時は指示に従ってみよう。 武器や防具に関しては現地調達の物でOK。まずはこのゲームの操作と進め方を理解する事に専念しましょう。 マターボードをクリアして行くと、アイテムや武器や防具などが貰えるので、序盤では特にオススメです。 コフィーのクライアントオーダーの中にある「マグライセンス授与申請試練(※1)」は必ずクリアしておくこと。 コフィーは画面右上にあるレーダーから見て、右側のクエストカウンターの横に居ます。 コフィーのクエストをクリアしていくだけでガンガンLvが上がるので、Lv30まではコフィーにお世話になると思います。 それと同時に、アークスクエストとフリーエリアの行ける場所も増えて行きます。 このゲームはクエストをクリアする事で、お金や経験値を沢山貰えるので、どんどんクエストはクリアして行きましょう。 序盤でお世話になるクエストを受けられる人は以下の通り。 ハンス(ノーマルからOK) ・・・ ゲートエリア一階に居ます。右上のレーダーから見て左端の方。 クレシダ(ハードから) ・・・ ショップエリア一階に居ます。アイテムラボの後ろ側にあるテレポーターの横。 Lv20になると、コフィーから「サブクラス許可申請試練(※2)」というクエストを受けることが出来ます。 特定のモンスターを倒すだけという簡単な物ですが、一匹序盤では出会いにくいモンスターが居ますので いくら探しても出てこない場合は、チームの誰かに事情を説明して、よく出る場所に連れてってもらいましょう。 出会いにくいモンスターはこの子(↓) ギルナス アークス・フリークエストの砂漠エリアではEトライアルでしか出現しません。 中々出会うことが出来ず、砂漠をグルグル回るハメになってしまうことも。 タイムアタックのリリーパ入り口にある、最初のスイッチの所をわざと突っ込む事で、確定で1匹出てきます。 チームメンバーにお願いする時は、この事を伝えてお願いしましょう。 ※1・マグについて「課金要素を含む」 ステータスを武器と防具以外で上げてくれる便利なペットと思ってください。 武器・防具・ディスク等を食べさせる事でLvが上がり、上がった分だけ自分のステータスも上がります。 育成には時間がかかるので、コツコツ育てて行きましょう。 また、マグは課金をする事で新しいマグを手に入れることが出来ます。 ※2・サブクラスについて メインクラスの他にもう一つクラスを付けられるシステム。 付けたクラスのスキルもそのまま使え、テクニックが使えるクラスならばテクニックも使えるようになる。 ステータスも加算されるので、サブクラスを手に入れたらとりあえず付けてみよう。 何を付けたら良いか分からなかったり、どうしていいのか分からなかったら、チームメンバーに相談しましょう。
https://w.atwiki.jp/hl2survivor2/pages/30.html
初心者の方へ このページを見ている貴方はFPS初心者だろうか?もしかしたらPC版のHALF-LIFE2、 または前バージョン「HALF-LIFE 2 SURVIVOR」をプレイしたことがあるかもしれない。 貴方がどれであるとしても、このページは貴方の役に立つと私は確信している。 また、これを見ている他のwikiユーザー、またはプレイヤーの方々にお願いがある。 もし貴方がこのページの内容をもっと素晴らしいものに出来る事に気づいたり、誤った情報を見つけたりしたときは、 気軽に加筆・訂正してほしい。wikiという素晴らしいシステムのお陰で、私たちは読者でもあり、筆者でもあるのだから。 このページでは初心者を対象に、カード購入から順番に解説している。 最初から読んでも良いし、途中から必要な部分だけ拾い読みしても構わない。 拾い読みしやすいように、ある程度まとまった内容で見出しをつけてある。 なお、以下ではHALF-LIFE 2 SURVIVORとHALF-LIFE 2 SURVIVOR Ver2.0を含めてHL2Sと略している部分がある。 また、特にHALF-LIFE 2 SURVIVOR Ver2.0について略す場合は、HL2S弐と略している。 カードの購入 HALF-LIFE 2 SURVIVOR Ver2.0の世界へようこそ。 貴方がこのゲームは面白いと思ったのならまず貴方がやることがある--カードの購入だ。 HALF-LIFE 2 SURVIVOR Ver2.0はNESYSカードを利用することで、 全国ランキングへの参加・成績の保存・新たな武器の獲得・サバイバーゴールド(後述)の獲得・ 新たなチャプターの獲得(ストーリーモード)・新たな難易度の獲得(ミッションモード)マイキャンプの利用が可能となる。 HL2S弐をプレイするのなら、ぜひ購入してほしい。 たいていは筐体の周りにある赤色のベンダーマシーンで販売されている。分からなければ店員さんに聞いてみよう。 また、前作において既にカードを購入しており、プレイしたデータを引き継ぎたい!という人は、 前作で使っていたカードを筐体に挿入し、指示に従おう。(未使用のカードが1枚必要なので注意!) 引き継がれる内容については、こちらのページを参照されたし。 NESYSカードを登録して、ジョブを選択 カードを購入したら、次は筐体前面のカード差込口にカードを差し込んでみよう。 しばらくロードされた後、新規カードの登録が始まる。 画面の指示に従って順番に操作するだけなので、戸惑うこともないだろう。 ここでは貴方の名前の登録、バトルモードでのキャラクター(ジョブ・性別)の登録を行う。 プレイヤーネーム以外は変更できないため、操作は慎重に行うこと。 ジョブは全部で5種類あり、それぞれが全く異なる特徴を持っている。 その上で、軍勢が2つ(「レジスタンス」と「コンバイン」)に別れているため、 性別差を除くとキャラクターは全部で10種類いることになる。 前作では、各軍勢の差は、一部の武器が別の物に入れ替わるだけだったが、 今作ではかなり差があるジョブもあるので、注意が必要だ。 (ちなみに男女での性別差による性能差はない。好みで選ぼう。) しかし、今から始める初心者の貴方はあまり気にしなくてもいいだろう。 以下に、各職の紹介ページへのリンクと、簡単な解説を書いておく。 レンジャー(レジスタンス・コンバイン) 機動力が売りのジョブ。他のジョブに比べて足の速さとジャンプ力が格段に高く、素早さで敵を翻弄する。ただし、敵が遠距離の場合、攻め手に欠けるという欠点も。 ソルジャー(レジスタンス・コンバイン) 攻撃力・耐久力が売りのジョブ。他ジョブを圧倒する耐久力と重火器で、戦場を蹂躙する。ただし、機動力・射撃精度の低さも他ジョブを圧倒しており、攻撃力が生かせないことも。 スナイパー(レジスタンス・コンバイン) 射撃精度が売りのジョブ。とにかく射撃精度が高く、狙いが正確ならば敵を逃がすことはないだろう。ただし、とにかく耐久力が低いため、油断して接近されるとボコボコにされるという欠点も。 エンジニア(レジスタンス・コンバイン) 装備武器が売りのジョブ。能力では見るべき点はないが、他ジョブにはない特殊な武器「グラビティーガン」やトラップで敵を術中に陥れる。ただし、全てのトラップには何らかの解除方法があり、設置場所を見極められるとせっかくの努力が無に帰してしまうことも。 メディック(レジスタンス・コンバイン) Ver2.0で新登場したジョブ。その名の通り、回復ができることが売りのジョブ。平均能力では全ジョブ最下位であるが、それを補って余りある回復・補助武器が特徴。ただし、回復・補助する対象がいないとほとんど無力。他人あってのジョブである。 ここまでジョブを解説してきたが、「どれを選べばいいのかわからない!」という人もいるだろう。 そういう人は、まず「レンジャー」か「ソルジャー」がおすすめである。 なぜなら、これらのジョブは基本的に前衛なので、このゲームの醍醐味である銃撃戦を最も楽しめるジョブと言えるからだ。 逆に、「スナイパー」や「メディック」は、高度なテクニックや戦略性が要求されるため、初心者にはおすすめできない。 これらのジョブをやりたい場合は、まず他のジョブで慣れてからにするといい。 レジスタンスとコンバインは、最初は好みで決めるといいだろう。 背景設定や、ごく基本的な装備の差は、こちらのページを参照されたし。 ここで注意して欲しいことが二つ。 一つ目は、カードの使用回数制限だ。NESYSカードは100回使用すると使えなくなってしまう。 とはいっても、今までのデータが無くなってしまうわけではない。 新しいカードを用意して、古いカードのデータを引き継ぐことが出来る(残りプレイ回数が0回のカードを差し込むと、引継ぎのアナウンスが出る)。 ただし、コンティニューすると最初の1回しか回数がカウントされない ので、1枚のカードを長く使いたい人は有効活用しよう。 二つ目は、未使用期間の制限だ。これは非常に重要なのでよく覚えておこう。 最終プレイ日時より90日が過ぎてしまうとそのカードは使えなくなり、ゲームでの利用だけでなくカードデータの引継ぎも出来なくなってしまう。 ただし、後述するマイキャンプに登録したカードならこの制限を延長する手段があるので、カードを登録した後ならそこまで気にする必要はない。 ゲームモードの選択 このゲームは3つのゲームモードから構成されている。 それぞれは全く違うゲームと言ってもよい内容なので、これを読んで貴方のお気に入りのモードを選ぶ参考にして欲しい。 ちなみに、そんなに長々と読むのは疲れるという方へ。 とりあえずストーリーモードをプレイして、ゲームに慣れよう。他のモードを選ぶのはその後で良い。 ストーリーモード このモードでは、貴方はHL2の主人公、ゴードン・フリーマン博士となり、コンバインの圧制に苦しむ人々を助けるために戦うこととなる。 ストーリーモードは全部で10のチャプターに分かれており、クリアするごとに次のチャプターが選択できるようになる。 (カードを使用しない場合1~3チャプターがプレイ可能)。 チャプターはいくつかのシーンから成っており、シーンごとのクリア目標を達成すると次のシーンに進むことが出来る。 もし貴方が死んでしまったり時間切れになってしまったりしたときは、コンティニューすることでシーンの最初からやり直すことが出来る。 この際、体力・スーツエネルギー共に全回復し、弾薬は全て補給される。 クリアできないと思えるチャプターでもコンティニューすればクリアできるかも知れない。 ストーリーモードをまだ一度もプレイしたことがないのなら、そして特に貴方がHL2Sを始めたばかりなら、是非プレイして欲しい。 チャプター1全体がチュートリアルとなっていて、とても丁寧に操作方法を教えてくれる。 貴方がFPS初心者ならば、慣れるためにチャプター1以外にもいくつかのステージをプレイすることをお薦めする。 バトルモード このモードでは、プレイヤーは、カード登録の際に決めたキャラクターになり、「サバイバー」として戦いに身を投じる。 このモードは、更に4つのモードに別れており、それぞれで違った遊び方ができる。 まず1つ目、「全国」では、全国のプレイヤー達と4対4のリアルタイムネットワーク対戦を行うことが出来る。 集まった8人のプレイヤーは、青チーム・赤チームに自動的に振り分けられ(この際、所属している軍勢で別けられるわけではないので注意)、 5分の制限時間内に先に20000点を獲得するか、制限時間終了時により多くのポイントを獲得していた方が勝ちとなる。 また、成績によって「バトルポイント」が貰え、これを集めると「クラス」という物が上がり、新しい武器を装備することができるようになる。 このモードはチーム戦だ--つまり、役割分担が非常に大切なのだ。 どんなに上手い人が一人で敵陣に突っ込んでも、敵の二人、三人に囲まれては勝てない。 ジョブごとの戦い方の向き不向きを考え、味方との連携を取りながら戦う、もっともスリリングでエキサイティングなモードだ。 また、基本的にバトルマップ(プレイするフィールドのこと)は、1週間ごとに入れ替えられる。飽きることなく遊べるだろう。 2つ目、「店内」では、基本ルールは「全国」と同じであるものの、同じ店舗内で、チームなどを自由に選択して遊べるモードだ。 メリットとしては、友達などと一緒に遊びたい時、確実にプレイすることができることがまず挙げられる。 (「全国」でも同時にモードを選択すれば一緒に遊べるが、確実ではない。) 最大で8人で遊べるが、もちろんお店に8台設置していないと不可能である。両チームで人数が4人に達しない分は、コンピューターが入る。 3つ目、「シングル」では、「店内」を変則的にした1人専用モードである。 まず、自分のチームは自分1人。コンピューターすら味方にいない。また、敵は全員コンピューター操作である。 次に、敵チームの人数(0~4)、敵の強さ(NORMAL、HARD、SUPER-HARD)を選択できる。 最後に、通常ルールでは制限時間内でも20000点に達するとゲームセットとなるが、シングルではそれがない。制限時間いっぱいまで遊べる。 SUPER-HARDの4人組に挑んで腕を磨く、敵を0人に設定してマップを探索する、スコアアタックをするなど、 様々な利用法があるモードである。Ver2.0から登場。 4つ目、「チュートリアル」は、ストーリーモード・チャプター1であったようなチュートリアルの、 内容をバトルモード風にアレンジした物を遊ぶことができる。 しかしただのアレンジと侮るなかれ、バトルモードに必要な情報・知識が、ほとんど詰まっている超便利なモード。 他の3つのモードをやる前に、まずこのモードをプレイするといいだろう。わからない所があれば、何回もプレイするのもいい。 これの内容を完全にマスターしたなら、バトルモードの最高クラス「Master-SSS」となるのも夢ではないだろう。Ver2.0から登場。 ミッションモード このモードでは最初に提示されたミッションをクリアすることが目的となる。 内容は、「潜入!地獄の刑務所」「恐怖!悪夢の墓場」「激闘!暗黒タワー」の3つである。 難易度はNORMAL、HARD、SUPER-HARDの三種類があり、NORMALをクリアすると他の難易度も選択できるようになる。 最大で4人まで同時にプレイできる ので、友達とわいわい楽しむのがいいかもしれない。 マイキャンプの開設 貴方がゲームセンターから家に帰ってきたら、次にやることはマイキャンプの開設だ。 マイキャンプとはHL2S弐に関する設定を行うことが出来る会員制サイトである。 一つのキャンプで最大16枚のNESYSカードを管理することが可能だ。キャンプの利用料金は無料なので、ぜひ利用したい。 公式ホームページにアクセスし、右にある「キャンプ」をクリックして、キャンプのページに行こう。 そこから先は画面の指示に従っていけばいいだけだ。 ただし、セキュリティ強化のためIDとパスワードは半角英数字を混ぜたもの である必要がある。注意して欲しい。 さて、無事にキャンプを開設できたなら、貴方は様々なサービスを受けることができる。 武器カスタム バトルモードでクラスが上がり、取得した武器を装備・解除することが可能だ。 貴方が取得している武器の一覧が表示されるので、その下にある「装備」「解除」のボタンを押すことで操作できる。 また、武器の順番を並べ替えることもできる他、「アイテムショップ」(後述)で購入した武器と入れ替えることもできる。 トランシーバカスタム トランシーバーメッセージを変更することが出来る。 トランシーバーメッセージとはバトルモード中に敵や味方に送信できる短文のことである。 1つのカードに24個のメッセージを登録することができる。 デフォルトではごくごく基本的なメッセージしか登録されていないが、もっと細かいコミュニケーションが取れるものや、 思わず吹き出してしまいそうな面白いものがあるため、早めに変更することをおすすめする。 成績閲覧 ストーリーモード、バトルモード、ミッションモードそれぞれの成績を閲覧することが出来る。 モードによっては、ランキングによって全国のプレイヤーとスコアを競うこともできる。 名前の変更 カード1枚につき1度だけ、名前を変更することが出来る。この時、漢字を含んだ名前にすることも可能だ。 変更はカード1枚につき1度きりだ。 よく考えて決めて欲しい。また、カードを更新すれば、再び名前変更が可能だ。 オーナー登録(Ver2.0から登場) キャンプには20枚までカードを登録することができるのは前述の通りだが、そのキャンプ自体に「オーナー」として名前を付け、 登録してあるカード全体でランキングに参加することができる。 現在はランキング参加しか利用方法はないが、せっかくだから登録してみよう。 アイテムショップ(Ver2.0から登場) これがHL2S弐の最大の売りとも言える、キャンプの新オプションである。 ここでは、ストーリーモード・バトルモード・ミッションモードをプレイして得られた「サバイバーゴールド」(通称SG) を使って、「武器」「エンブレム」「スキン」を購入することができる。 SGはキャンプ内で共用なので、例えばレンジャーのカードを使って貯めたSGでメディックのアイテムを買うこともできる。 エンブレムチェンジ(Ver2.0から登場) ここでは、所持しているエンブレムから、自分のエンブレムを設定することができる。 エンブレムとは、「バトルモード・全国」やランキングで表示することができる、一種のトレードマークの様なものである。 また、アイテムショップで購入したもの以外にも、ゲーム内で設定されている隠し条件を満たすことでも入手できることがある。 スキンチェンジ(Ver2.0から登場) スキンとは、キャラクターの外観を変えることができる物のことであり、 アイテムショップで購入したのち、ここで変更することができる。 性能に差が生まれるわけではないので、自分の好みで選択していいだろう。 ここまで出来たなら、HL2S弐を遊びつくすための基本は完璧だ。おめでとう! それでは、良いHALF-LIFE 2 SURVIVOR Ver2.0ライフを!貴方の参加を心より歓迎します!
https://w.atwiki.jp/alfheimmonsters/pages/118.html
ここでは初心者がつまづきがちな点についてまとめています。 (一部FAQと重複します) よくある質問今からゲームを始めて追いつけますか? ぼっちだけどこのゲームできる? 初心者がはまるポイントスキルを装備しよう 街から出よう ダンジョンを出て街に帰る 召喚した魔物をパーティに加える 魔物にも装備を忘れずに 困ったら自キャラクリック レベルアップ 戦闘速すぎてコマンド入力できない 戦闘画面 知っていると便利地図の見方 オート移動 オート戦闘 ちょっとした小技 修行で経験値獲得 ログアウトボーナス 慣れてきたら・・調合や武器強化をしてみよう さらに知っておくと便利 レギオン戦に参加してみよう 何かおかしいと思ったらエンカウント率高すぎです 敵が強すぎです 戦闘のテンポが悪く無いですか? このゲームもらえる経験値が少なくないですか? よく固まります 質問・コメントなどはこちら よくある質問 今からゲームを始めて追いつけますか? だいじょうぶです。 このゲームでは実装されている全てのクエストをこなすことでメイン職がその時点のカンスト近くにまで上がるよう調整されています。 このおかげで後発プレイヤーもメイン職だけは容易に追いつけるようになっています。 また、競争要素は皆無なため周りとの差をあまり気にする必要はありません。 ぼっちだけどこのゲームできる? このゲームはソロでも気軽に楽しめるMMORPGです。 メインクエストはソロで倒せる強さです。パーティー(レギオン)推奨のボスは[助っ人募集]で無言で簡単に集めることができます。 また、いわゆるガチ勢には野良募集とは別の募集手段が与えられているためMMOでありがちなトラブルは起こりにくい仕様です。 詳しくは ぼっちだけどこのゲームできる? 初心者がはまるポイント スキルを装備しよう 初期状態ではスキルが何もセットしてありません。 まずは自宅に行ってスキルをセットしましょう。 自キャラクリック → ステータス 画面下部のスキル・魔法枠にカーソルを合わせると覚えているスキルが表示されます。 クリックしてスキル枠に入れましょう。 スキルの入れ替え・装備の付け替えは自宅のみで行えます 街から出よう 「はじめてのクエスト」を受けたらイスピーナ丘/練習場に向かいましょう。 画面左上のミニマップをクリック → 「街を出る」ボタンをクリック で、フィールド選択画面に移動できます。 もしくは 自キャラをクリック→移動→街を出る でも移動することができます ダンジョンを出て街に帰る レッドゼリーを倒したら街に帰ります。 自キャラクリック→移動→ホームタグ→自宅へ/街へ 自宅に帰るとHP・MPが回復します。 召喚した魔物をパーティに加える レッドゼリーを召喚したらパーティーに加えましょう 画面下部のリストからドラッグ・アンド・ドロップでレッドゼリーを庭に出します。 魔物をクリック→「PT入替」をクリック→画面右のパーティの空き枠をクリック でパーティーに加える事ができます。 また、パーティーリストの矢印をクリックすることで前衛/後衛を変更できます。 魔物にも装備を忘れずに ほとんどの魔物は装備をすることができます。(レッドゼリーは装備不可) ワーグが手に入ったら牙を忘れず装備しましょう。 魔物も装備やスキルの入れ替えは自宅でしか行えません。 困ったら自キャラクリック 困ったらだいたい自キャラクリックで解決します 移動 街や自宅に移動できます。自宅に戻るとHP MP 回復します 魔法 フィールド上で回復魔法を使えます 持ち物 フィールド上でアイテムを使えます。また、バザー品の入れ替えなどができます。 呼び寄せ 魔物の餌、もしくは課金アイテム「呼び寄せの笛」を使い敵と強制的にエンカウントすることができます。 探索・釣り 探索/釣り ポイントに近づくと地面が光ります。近くに立って自キャラクリック→探索(釣り) (探索地点や釣り地点の真上に乗る必要はありません。) レベルアップ このゲームではレベルアップは手動で行います。 矢印マークをクリックしてレベルアップしましょう。 また、レベルアップ時に余った経験値は持ち越せません。 クエスト報酬を受けるときなど経験値があふれないように気をつけましょう。 また、スキルを覚えても自動でセットされません。 家に帰ってセットしましょう。 戦闘速すぎてコマンド入力できない デフォルトで通常攻撃になっています。 スキルを使用するメンバーを優先的にコマンド入力しましょう。 また、行動中に次のターンのコマンドが入力が始まっています。 自キャラの戦っている様子を何もせずに眺めていると次のターンで時間がなくなるので注意しましょう。 戦闘画面 素早さが高いと2回攻撃します。 敵のHPが半分以下になると赤く点滅し始め行動パターンが変わります。敵によっては強力な全体攻撃を放ってきます。 後半になるにつれ敵のHP管理が重要になってきます。 知っていると便利 地図の見方 画面左上のミニマップにおいて 白い四角がアイテム屋などのNPC、ピンク色がクエストを受領できるNPCです。 また、探索クエストを受けると該当箇所にオレンジ色の四角が表示されます。 オート移動 左上のミニマップから目的地をクリックすることでオート移動可能です。 また、連続クリックで直線方向にオート移動します。 オート戦闘 戦闘画面左上 Auto Target で敵の名前を選択すると、全員でその敵を通常攻撃します。 このゲームでは5キャラ分のコマンド入力をするのは困難です。 Auto Target を駆使して入力時間を短縮しましょう ちょっとした小技 初期状態だとアイテム保有数が20しかないので回復アイテムを大量に持ち歩くと枠が足りないせいでドロップアイテムが拾えないなんてことに。 そこで一時的にアイテムをバザーに出しておくと保有数+9アイテムを持ち歩けます。 誰かに買われても構わないものは常識の範囲額で出品し、どうしても買われたくないものは法外な価格にしておけばOKです。 必要になったり、自宅に戻ったときは出品を取り下げれば良いです。 修行で経験値獲得 パーティーに加えていない魔物は修行に出しましょう。 自宅で 魔物クリック → 修行 で大量の経験値が手にはいります。 修行は 魔物が Lv3以上でないと利用できません。 また、行動力を消費することで修行の残り時間を短縮できます。 自宅画面右下の修行リストをクリック→消費行動力を選ぶ 行動力1 につき2時間の短縮です。余った行動力を有効に使いましょう。 ログアウトボーナス 一定時間ログアウトしているとおやすみボーナスをもらえます。 (バトルでの経験値が1.5倍になる「少量の赤い薬」と経験値を入手する事ができる「経験値の実(小)」) 画面右下のギフトボックスをチェックしてみてください。 ゲームを終了する時はブラウザを閉じるのではなく、右上のログアウトボタンから出るようにしましょう。 慣れてきたら・・ 調合や武器強化をしてみよう 自宅で左側に並ぶアイコンから調合や武器強化ができます。 調合 釣りで手に入った魚を使ってアイテムを作成できます。 武器強化 鑑定で手に入ったアイテムを使って武器や防具を強化できます。 さらに知っておくと便利 救援要請って何? 乱入って? 戦闘終了後に出てくる数字と lot って何? 画面左にたまに出てくる助っ人急募って何? レギオン戦に参加してみよう ボスの討伐クエストではレギオンを組んで挑んでみましょう。 以下あたりが参考になるかもしれません。 レギオンって何? 助っ人急募って? 何かおかしいと思ったら エンカウント率高すぎです レベルが低いほどエンカウント率が高く、レベルが上がるほど下がっていくように設定されています。 エンカウント率が高いということはレベルが低すぎる可能性があります。各map に書かれている推奨レベルが基準です。 敵が強すぎです クエストは全部こなしていますか? 各フィールドに点在する!付きのNPC(map上ピンク色)からクエストを受注できます。大きな経験値が入る上、クエストを最後まで進めると重要なアイテムがもらえます。ぜひ、最後まで進めましょう。 戦闘のテンポが悪く無いですか? おそらく序盤だけです。 スキル戦闘が主体になると逆に短すぎと思うことになります。 このゲームもらえる経験値が少なくないですか? 戦闘で得られる経験値が少ないかわりにクエストで大量の経験値を得られます。 全てのクエストをこなしていくとちょうど適正レベルでボス戦に挑めるように調整されており、絶妙な難易度のボス戦が味わえるようになっています。 また、実装された全クエストをこなすことでメイン職がその時点のカンスト近くにまで上がるよう調整されており、後発プレイヤーもメイン職だけは容易に追いつけるようになっています。 効率的なレベル上げについては このゲームもらえる経験値が少なくないですか? 参照 よく固まります chrome, firefox などブラウザを変えてみてください。 また、右クリック→設定→ローカルストレージの容量を最大にしてみてください。 質問・コメントなどはこちら test -- 名無しさん (2013-10-09 22 33 54) 練習用レッドゼリーを倒してしまい、ボスのクエストが受けれません。どうしたらいいのでしょう? -- シンア (2014-01-26 21 16 35) イスピーナ丘のボス討伐のクエストがクリアできません。 -- 名無しさん (2014-04-15 19 31 51) 経験の実の使用がクリックできません。使用条件などがあるんですか? -- 名無しさん (2014-05-31 22 51 21) 経験の実は、リングコマンドステータス→画面上部に出るステータスメニューから強化アイテムタブ→経験値取得タブで選択使用できると思います。めんどくさい仕様ですね -- 名無しさん (2014-07-05 05 32 35) + -- あやめちゃん (2015-03-15 18 48 48) 棒のランクを1~2にするにわ -- あやめちゃん (2015-03-15 18 51 48) ゴブリン集落に関するクエストは受けられるのですが、肝心な集落の位置等が表示されません。表示の条件を教えてください -- 青霧SP (2015-06-20 10 00 49) イスピーナのほのうをまとう魔浪の居場所がわかんないんだけどだれか、教えてもらえませんか? -- シュリオン (2015-09-24 06 17 01) この会社のとこよのもんは経験値が大変美味しい簡単なクエありますがこちらはありますか? -- 名無しさん (2017-12-12 13 13 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/3703.html
802 名前: 罵蔑痴坊 04/04/21 12 00 ID ??? 漏れの知り合いはウルザブロック悲劇の時代に、 初心者相手に1ターンキルコンボデッキを延々使ってたなあ。 大会とかでなく、カジュアルな時間で。 当人いわく「MTGはこんな事もできるんだよ」という例示のつもりだったらしいが…。 え?その初心者たちはどうしたのかって? 一ヶ月もしたらMTGから離れてましたよ。 841 名前: NPCさん 04/04/21 13 43 ID ??? 802 あ~、自分もそんな人とやったことあるよー。 ルールはそれなりに読み込んであったけど実戦未経験のTCGがあったから、 初心者歓迎の集まりに行ってみた。集まったうち、初心者は自分の他にもう一人。 二人とも、一番の経験者らしき人と手合わせしてもらったんだけど、コンボデッキを繰り出されて禄に動けないまま終了。 コンボを楽しげに解説してくれて、それはそれで面白かったし勉強になったんだけど、基本的なプレイの参考にはならなかった。 で、そのまま経験者たち同士でプレイを始めてしまったんだけど、 もう一人の初心者さんは私よりルール理解があやふやみたいで、消化不良気味に目を白黒させてたので、 結局私がインストして、二人で何度かプレイしてお開き。 初心者に楽しさを教える方法を考えさせられた一日でした。 スレ14
https://w.atwiki.jp/nod_druaga/pages/26.html
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガはそれまでの不思議のダンジョンとは大きくプレイ感覚が異なる。 覚えなければいけない要素が沢山あるが、それはやっていれば自然と身につくので 知っていると便利なことを幾つか紹介しよう。 装備は軽いのが初心者用、重いのが上級者用。 売値が10000Gの宝石(ジェム)は強化素材。売らずに装備のスロットに埋め込もう。 アビリティの文字が赤く表示されてるうちはブースト状態。効果が倍増する。 ボトルやスパイクを使うとHPを減らさずに壁を壊せる。 シーフやバットに見つかったら、1グリッド間合いをとって相手に向かってピアッシングを使う、 すると相手の背後を取れるので視力に頼った敵はこれで見失ってくれる。 隣接する地形がギルより高い段差だと段差のある側に斜め移動できない。 移動床はすべり台の形状のものも段差の判定は平地扱いなので回避行動にはくだり段差を使ったほうがいい場面がある。 ドルアーガの塔といえば黄金の鎧である。最初からこだわりたい人は参考にしてください。 ハイパーシリーズのあるフロア 08F 銀 ジェットブーツ 歩きまわる 19F 金 ハイパーヘルム 特定の扉をくぐる 25F 銀 ハイパーガントレット 鍵をとった後にミラーナイトを倒す 29F 銀 サンクチュアリ 最短ルートで鍵を取る 34F 銀 ハイパーアーマー すべてのスイッチを入れる 45F 銀 ハイパーシールド 敵を倒して100ターン経過する
https://w.atwiki.jp/gekitotutaikai/pages/15.html
ここは、初心者用の大会をし合うページです。 条件 このゲームの難しいステージ8をクリアしていない人 それにあった人は初心者用大会ページを開いていいです。
https://w.atwiki.jp/sfcyuhakutokubetsu/pages/93.html
はじめに 幽遊白書特別篇は、非常に独特なシステムと高い戦略性が特徴のゲームである。 が、あまりに独特過ぎるために、戦略どころか基本的な動き方すら分からない事は珍しくない。 そこでここでは、ゼロから遊んでステップアップできる事を目標として、プレイガイドを作成してみた。 ステップごとにクラス分けも行っているが、厳密に分かれているわけではないので、雰囲気付け程度のもの。 適当に流し見でも参考になれば幸いである。 プレイガイド ガイド 内容 操作一覧 ガイドではないが、さすがにこれが無いと始まらない。斜め読み程度でもいい。 【E級⇒D級】初プレイ指南 はじめてプレイする人向けの記事。何も分からない人向け。大雑把すぎる、と思ったあなたはもう卒業。 【D級⇒B級】システム理解 主に霊撃や他の行動の特性理解を中心とした記事。基本となる内容ながら分量が多く、全てを把握する頃には2クラス特進。 【B級⇒A級】戦略講座 システムを理解した上での長期戦略など、一歩上を往くための記事。理論はさらに実戦で学ぶ事が大切。 【A級⇒S級】対人戦略 最強の敵に対抗する駆け引きを中心とした記事。かもしれない。今は真っ白なので誰か書いてくれないかな? キャラクター総当たり戦 それぞれ個別ページに繋がっている(内容は異なる)。ガイドではないが、各キャラクターについて把握するには欠かせない。D級以上の腕前なら必要になるだろう。A級になる頃には一通り覚えているだろう。 システム詳細 このプレイガイドの内容は、半分ぐらいはこの記事の焼き直し・翻訳に近い。プレイガイドにない解説もあるし、自分で戦略を練り上げたいならここを読もう。 編集方針 原則として、ある程度どのキャラクターでも通じる話を中心としている。細かい部分は個別ページに丸投げ。 具体的に言うと該当が2人しかいないような要素は原則として無視している。(飛び(蝕み)(黒龍)、フィールドなど) それ以外もできるだけ共通する考え方を提示する形を取っており、キャラに限らず状況も限定的な話についてはオミット。 もしそういう限定的な戦術も集めてみるのであれば、番外編として別のページを作成した方が良いだろう。 また、実プレイ上である程度の確信は得られているとは言え、今の内容が必ずしも正しいとは限らない。 あくまでガイドでしかないので、最終的には自分で判断して欲しい。 コメント 必要かどうか分からないが作成。作成してからページ名変えるの忘れてた事に気付くが後の祭り。正直、初心者の気持ちはもう忘れてるので、足りない部分や余計な部分があれば遠慮なく突っ込んで欲しい。いつも見てる訳じゃないので対応できるかは分からないが。 - 名無しさん (2020-06-08 19 41 49) 執筆乙です。詳しい解説付きで有難い。 - 名無しさん (2020-06-09 14 53 59) 名前
https://w.atwiki.jp/teaonline/pages/93.html
初心者ダンジョンクエスト ママシュクエスト追加 *Lv50で開始 †報酬 *各職40セット防具 *各職47武器 *死者の遺品15個 各職防具、武器はクエストを受けた時の職業の物になります。